미국에서는 도박 통계에 따르면 라이브 및 온라인 도박은 연간 910 억 달러를 창출했습니다(2006 년 기준). 업계는 수십억의 관련 관광 수입과 수십만 개의 일자리의 경제적 이익을 더 많이 책임지고 있습니다. 일부 주에서는 복권을 통한 도박은 대학 장학금이나 많이 필요한 인프라 프로젝트를 위해 돈을 모으는 데에도 사용됩니다.
이 게임토토사이트연주하는 어떤 종류의 관련 도박 통계에 올 때,몇 가지 놀라움이있을 수 있습니다. 상업 카지노는 여전히 합법적 인 도박 수익의 가장 큰 비중을 차지하고(2000 년 43%)복권은 2 위를 차지하지만(2000 년 28%),온라인 도박은 매년 인디언 카지노에서 소비되는 것과 거의 동일한 금액을 가져 오는 것으로 추정됩니다. 인터넷은 더 많은 가정에 도달,그래서 온라인 않습니다 도박. 그리고 불행하게도,그래서 가능한 부정적인 부작용의 일부를 수행.
반대 사람들 도박 일반적으로 지역에 더 높은 범죄율을 제공한다고 생각. 물론 금융 정보가 오용되거나 해킹 될 가능성을 고려하지 않는 한 온라인 도박을받을 자격이 없습니다. 그러나 이러한 위험은 온라인 도박에서 온라인 쇼핑이나 청구서 지불보다 크지 않습니다.
어떤 관심사는 강박 도박이다. 온라인 도박에 대한 몇 가지 통계는 인구의 약 1%가 강박 도박에 문제가있을 수 있음을 보여 주었다. 진정한 강박적인 도박은 직업,가정,건강 또는 관계를 위험에 빠뜨릴 때에도 그 사람이 다음 내기를하려는 충동을 통제 할 수 없다는 것을 의미합니다. 그리고 미국 도박 통계에 따르면 사람들은 카지노가 집에서 50 마일 이내에 위치 할 때 도박에 중독 될 가능성이 두 배 높습니다. 온라인 카지노의 출현으로 도박꾼과 카지노 사이에는 더 이상 진정한 거리가 없으므로 더 많은 사람들이 도박을하거나 복권을 즐기는 것보다 더 높은 속도로 자신이 좋아하는 온라인 도박 게임에 중독 될 가능성이 있습니다. 이 도박 세계의’크랙 코카인’을 호출하는 온라인 게임의 리드 상대가 있습니다.
이 문제는 그것으로 고통받는 사람들을 위해 심각한 영향을 미친다,강박 도박 통계만큼 것을 보여주는 48%도박 친목 모임의 구성원의 자살을 고려했다. 그리고 그 중 10%이상이 자살 시도를 한 것으로 나타났습니다.
또한 일부 반대자들은 온라인 카지노를 통한 자금 세탁 및 조직 범죄에 대한 많은 기회가 있다는 것을 두려워합니다. 미국은 그들 중 하나가 국가에 위치 할 수 있도록하지 않기 때문에,회사는 의심 외국에서 가게를 설정 한,있는 경우,규정. 일부 사람들은 미국 온라인 도박꾼이 무의식적으로 범죄 활동에 기여할 수 있다고 두려워합니다.